Awelé fin de partie (koumé)

(ph.tartaupomm, Carcassonne)

 

Awélé fin de partie


Bonjour
Appelons "mort subite", la pratique du semis qui laisse l'adversaire sans graine lorsque les prises obtenues permettent d'obtenir plus de 24 victimes au total...
Cette variante considère que l'obligation de "laisser à manger" à l'adversaire n'a plus lieu d'être puisque la partie est finie...
Bien qu'elle soit pratiquée dans certains coins de l'Afrique de l'Ouest, par les jeunes joueurs surtout, elle dénature l'esprit "du donner à manger", règle
rarissime dans bien des jeux de réflexion.
En RCI, chez les Malinkés, les Baoulés, les Alladjans, "la mort subite" est considérée comme une règle d'ignorant ou de bandit...
En effet, en général, la partie prend fin par répètition d'une position...les graines qui tournent sont soit partagées soit sorties du jeu...
Les prises de chacun sont replacées par 4 dans les cases de chacun des camps, et, c'est le nombre de graines manquantes du perdant qui détermine l'ampleur de
la défaite !!!
Cette façon de finir une partie offre bien des avantages..
Selon la prévision du nombre de trous vides du perdant, les paris des spectateurs vont bon train, de même les paroles d'intimidation entre adversaires..
Autre avantage de cette façon de finir, les fin de parties sont exécutées avec plus ou moins de brio, les spectateurs adorent et l'ambiance est faite de sons divers et variés...autant qu'un un match de boxe...
Les défis sont le plus souvent sur l'annonce du nombre de trous vides du perdant...
Personnellement, je n'aime pas la règle de la mort subite...             
Et vous ?
koumé



Article ajouté le 2006-05-12 , consulté 988 fois

Commentaires


tartaupomm le 12/05/2006 à 21:53:23
Tu as raison, c'est une fin tragique!
Elle est, comme son nom l'indique, violente: une rupture de rythme discordante qui heurte l'harmonie du jeu comme un couac strident à la fin d'un morceau de musique.
et bien sûr, incohérente avec le reste du jeu qui veut qu'on donne à l'adversaire. Bravo à L. qui ne l'a pas adoptée dans la règle du jeu qu'il propose.
Ed le 17/05/2006 à 04:19:43
I respect the rule allowing all seeds to be captured and the ulre allowing a cpature if it results in the total seeds captured exceeding 24 and the rule not allowing all the seeds to be captured. I respect the culture that the rules represent. I play to respect the culture of Cabo Verde and so must prefer those rules. However I find the rules not allowing all the seeds to be captured personally a good choice. Just as one should not be starved ( ones meager goods shuld be shared with one who is needy ) It is not a good idea to take everything from someone.

vlouise le 22/05/2006 à 09:23:15
Ed, je traduis ici ton commentaire pour les fancophones purs et durs, bien que je ne sois pas certaine de le comprendre de façon parfaite;si qqn voit une erreur, qu'il la pointe: "je respecte la règle qui permet la capture de toutes les graines et aussi la règle qui ne l'autorise qu'à partir de 24 et aussi la règle qui ne permet pas la capture totale. Je respecte la culture que ces règles représentent. Je joue dans le respect de la culture du Cap Vert et c'est pourquoi j'estime devoir respecter ces règles. Cependant je trouve que les règles qui ne permettent pas la capture totale doivent être préférées. Puisque un joueur ne doit pas être affamé (mais que celui qui est dans le besoin doit être nourri un minimum)ce n'est pas une bonne chose de prendre toutes graines à l'autre." fin de citation.
Personnellement, je suis très sensible au fait que le jeu d'awalé représente une culture et que la prise a des significations symboliques à respecter absolument. Ce jeu a un esprit particulier, on ne peut pas y jouer sans en avoir conscience, ou alors c'est qu'on joue un jeu faux. Et vous, qu'en pensez-vous?

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